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传智播客C++第15期学习路线图

2019-08-22 1780
小志
资源介绍

传智播客C++第15期学习路线图

教程目录:
第一阶段 - 玩转C语言
01C语言基础
02_C语言提高
第二阶段 - C++入门
01_C++基础
02
数据结构
第三阶段 - C++进阶
01C++进阶之STL
01
上一次课程知识点梳理
02
函数模板为什么和函数模板语法基础
03课堂答疑遇到莫名其妙的问题重新编译
04
函数模板当函数参数
05普通函数和模板函数区别
06
函数模板和函数重载在一起(调用规则研究)
07函数模板机制探究上
08
函数模板机制探究下
09课堂答疑二次编译
10类模板语法数据类型和算法的分离抛砖
11
单个类模板基本语法
12类模板派生普通类语法
13
类模板派生类模板语法
14中午知识点梳理
15
复数类所有函数都写在类的内部
16
复数类所有函数都写在类的外部
17复数类所有函数都写在类的外部
18
复数类所有函数都写在类的外部(h和cpp分开)
19
类模板中的static关键字
20案例数组模板类需求和类的初步设计
21
案例数组模板类测试框架搭建
22案例数组模板类类的实现和测试
23
案例数组模板类数组元素存储的是类对象思想抛砖
01泛型编程知识点梳理
02模板数组类作业讲解和思想强化(数据类型和算法的分离)
03类型转换_static_cast和reinterpret_cast
04
类型转换dynamic_cast和reinterpret_cast
05
类型转换const_cast
06
异常的基本语法
07异常机制基本思想梳理
08
栈解旋unwinding
09异常接口声明
10
异常类型异常变量的生命周期上
11
异常类型异常变量的生命周期下
12
中午知识点梳理
13异常的层次结构
14
标准异常库
15流类库结构
16
标准IO输入api
17标准IO输入api
18
标准IO输出api和格式控制
19
文件的读写
01stl总体课程安排
02_stl容器算法迭代器三大概念入门
03_stl理论知识
基本概念串讲
04stl的string的典型操作1初始化遍历连接和字符指针转化查找替换传智扫地僧
05stl的string的典型操作2删除和插入
06stl的string的常用算法
07_vector基本操作
对象创建头部尾部操作元素数组方式遍历vector
08vector的迭代器遍历和迭代器的种类
09_vector基本操作
删除和插入
10中午知识点回顾
11_deque容器基本操作
12_stack栈模型
13_queue模型
14_list容器模型基本操作
15
优先级队列priorityqueue基本操作
16_set容器
插入遍历基本数据类型比较
17set容器自定义数据类型排序(仿函数应用)insert判断返回值(pair的使用)传智扫地僧
18_set容器_find查找_equal_range(pair的使用)
传智扫地僧
19_multiset容器基本操作

01上一次课程知识点回顾
02_map容器基本操作
插入和插入结果判断
03map容器基本操作查找和查找的异常处理
04multimap容器案例按照部门增删改查员工信息
05
容器的值拷贝语意
06各个容器特点比较
07_stl算法设计理念
函数对象和函数对象当参数和返回值
08stl算法设计理念一元函数对象和一元谓词
09中午课程知识点回顾
10_stl算法设计理念
二元函数对象和二元谓词
11stl算法设计理念二元谓词在set集合的应用
12stl算法设计理念预定义函数对象和函数适配器1
13stl算法设计理念预定义函数对象和函数适配器2案例
14_stl容器算法迭代器的设计理念
重要理论思想总结
15stl的算法概念和分类
16_stl算法_foreach和transform基本使用
17_stl算法_foreach和transform算法比较_transform算法源码追踪
01
上一次课程复习
02stl常用算法查找相关
03stl常用算法排序相关
04stl常用算法拷贝和替换相关
05stl常用算法算法和生成
06stl常用算法集合运算
07STL案例演讲比赛比赛介绍和需求分析
08_STL案例
演讲比赛搭建案例框架
09_STL案例
演讲比赛实现思路分析
10_STL案例
演讲比赛业务函数实现产生选手和选手抽签
11STL案例演讲比赛业务函数实现选手比赛
12STL案例演讲比赛业务函数实现比赛晋级结果打印
13STL课程知识体系梳理

02设计模式和 UML
01
设计模式课程安排和要求
02UML的建模和基本概念
03_UML图
用例图基础
04_UML图
用例图人事管理系统案例
05_UML图
类图基础和类关系依赖
06_UML图
类图关联聚合组合
07_UML图
时序图
08UML图活动图
09UML图状态图进程状态案例
10_UML图
协作图包图部署图
11设计模式概念和设计原则
12中午课程回顾
13
设计模式基本原则依赖倒转
14
设计模式基本依赖倒置和迪米特法则
15
单例模式懒汉式和饿汉式
16
懒汉式遇上多线程问题
17懒汉式多线程同步优化
18
简单工厂模式
19工厂模式
01
上一次课程知识点梳理
02抽象工厂模式
03
抽象工厂课堂答疑
04建造者模式理论模型
05建造者模式实现
06建造者模式问题抛出
07原型模式
08
建造模式总结
09课堂交流从建造者模式说开去
10
厚积薄发话题
11代理模式
12
装饰模式
13中午课程回顾
14
适配器模式
15桥接模式理论模型
16桥接模式实现
17组合模式
18组合模式
19外观模式
20
享元模式
01设计模式知识体系梳理01
02
模板模式
03命令模式技术推演上
04命令模式技术推演下
05责任链模式
06
策略模式及题外话
07
策略模式实现
08
中介者模式问题抛出上
09
中介者模式实现下
10
中午知识点回顾
11观察者模式
12
备忘录模式
13访问者模式概念基本原理案例了解
14
访问者模式实现
15
状态模式原理及代码串讲
16
解释器模式
17迭代器模式思想
18迭代器模式实现
19_设计模式知识体系梳理02

第四阶段 - 征服Linux
01_Linux基本操作
day01_Linux基础(基本操作01)
day02_Linux基础(基本操作02)
day03_Linux基础(gcc编译、静态库、动态库)
day04_Linux基础(gdb调试、makefile)
day05_Linux基础(文件操作)

02_Linux系统编程
day06-Linux系统编程(进程、进程控制)
day07-Linux系统编程(exec 回收子进程 进程间通信)
day08-Linux系统编程(仿真myshell案例)
day09-Linux系统编程(信号、信号捕捉)
day10-Linux系统编程(信号、进程间关系、守护进程)
day11-Linux系统编程(线程、线程控制、线程属性)
day12-Linux系统编程(线程同步、信号量、进程锁)

03_Linux网络编程

day13-Linux网络编程(网络协议基础、TCP、UDP、常用网络术语)
day14-Linux网络编程(socket错误处理、三次握手、并发)
day15-Linux网络编程(TCP状态转换、select、poll)
day16-Linux网络编程(epoll、epoll反应堆、心跳、线程池)
day17-Linux网络编程(UDP、广播、组播、domain)
day18-Linux网络编程(shell编程01)
day19-Linux网络编程(shell编程02)

04数据库开发阶段
01
数据库课程的安排
02Oracle数据的安装简介
03_Oracle的历史简介和基本开发概念
04_Oracle实例和Oracle数据库的关系
05_Oracle数据库的基本结构
06_Oracle客户端和服务器的安装和配置
07_Oracle数据库普通用户和管理员用户的登录方式
08_Select基本查询语句
09
定义空值
10连接符和虚表
11_sqlplus和sql的区别
12_SQL语言中日期格式和字符串格式
13
条件过滤之基本点和null
14条件过滤之模糊查询
15
阶段课程回顾
16数据库的数据排序
17
单行函数字符类
18
单行函数数值
19
单行函数日期和时间1
20
单行函数日期和时间2
21
单行函数类型转换
22
单行函数字符串和数组
23
报表与表达式
24多行函数分组函数
25多行函数分组数据
26多行函数分组过滤
27多表查询多表查询关键点
28多表查询等值连接和不等值连接
29多表查询外连接
01上一次课程回顾(上)
02
上一次课程回顾(下)
03多表查询自连接
04多表查询ppt补充
05
子查询(上)
06子查询(中)
07
子查询(下)
08面试强化子查询
09面试强化_top-N
10
面试强化oracle的分页
11
面试强化oracle的分页补充
12
面试题强化一般子查询和相关子查询
13
子查询知识体系总结
14中午课程回顾
15
集合元算
16数据处理_insert
17
数据处理update_delete
18
数据处理事物的概念
19
数据处理提交保存点
20数据处理事物隔离
21创建和管理表表增删改查
22创建和管理表回收站
23管理控制台的基本使用和用户角色权限
24_oracle用户解决方案创建和删除
01
课堂考试强化训练
02
上一次课程回顾
03数据库对象约束概念
04数据库对象约束案例
05数据库对象约束(主外键)
06数据库对象视图
07数据库对象序列
08数据库对象索引
09数据库对象在脚本中的应用细节
10
课程细节安排
11oracle启动关闭开发环境搭建(上)
12_oracle启动关闭开发环境搭建(下)
13_oracle开发环境搭建复习
14_proc基本概念及官方文档查询
15_proc初步的使用(上)
16_proc初步的使用(下)
17_proc应用程序helloworld(上)
18_proc应用程序helloworld(下)
19_prochelloworld实验方法
20_proc编译c文件
21_proc的makefile的编写
22
数据库的insert
23数据库的update和delete
24
数据库的获取select
25proc配置文件问题解答
01
上一次课程回顾(上)
02上一次课程回顾(下)
03_oracle proc编译器的数据类型
04
程序员角度oracle数据类型知识体系搭建
05_proc数据类型转换char[]tosting
06
宿主变量和指示变量作用
07oracle存储中文乱码问题两个思路(上)
08oracle存储中文乱码问题两个思路(下)
09proc的通讯区和错误处理机制(上)
10_proc的通讯区和错误处理机制(下)
11
宿主数组操作数据
12宿主数组错误查找解决
13
宿主数组方式操作数组
14普通游标(上)
15
普通游标(下)
16数组变量数据类型varchar和string的细节区别
17
滚动游标
18动态sql概念
19
动态sql1
20动态sql2
21
动态sql3
22动态sql4重要疑难点
23
动态sqlansi代码串讲(上)
24动态sql_ansi代码串讲(下)
25动态sql4代码讲解(一)
26
动态sql4代码讲解(二)
27动态sql4代码讲解(三)
28
动态sql4代码讲解(四)
29数据库课程内容总结
01-上一次课程回顾
02-win下配置proc原理
03-vc6.0下配置proc编译环境
04-vs201013下配置proc编译环境
05-win下配置proc总结
07-1mysql的下载和安装
07-2-mysql的登陆与退出
07-3-root用户无法启动mysql的解决方法
08-数据库的增删改查
09-表的增删改查
10-1-数据的增删改查
10-2-数据的分组
11-日期和字符串
12-表的约束
13-中午课程回顾
14-1mysql下的多表查询案例上
14-2mysql下的多表查询案例下
15-1-mysql的六处字符集图解
15-2-mysql中文乱码问题的原因
15-3-mysql中文乱码问题
16-迅速的适应开发环境-多练基础
17_mysql_helloworld应用程序搭建的编写
18_mysql_helloworld应用程序编译问题排查
19-1-mysql_api的结果获取
结果集内存模型分析
19-2-mysql_api的结果获取
结果集内存模型分析
01
上一次课程回顾
02mysql常用api函数检索
03mysql应用程序makefile编写
04
初学者把ftp工具和sct工具使用起来要求
05_makefile规则再说明
06_mysql_tool工具开发
07-1-_mysql回显问题
07-2-_mysql上下键问题
08_mysql预处理api
主要函数获取思路
09_mysql预处理api
内存模型获取方法代码讲解
10_中午课程回顾
11_mysql时间类
12_mysql的multsql语言
13_mysql的事物

第五阶段 - 攻克QT
01为什么学习QT
02
课程安排
03QT介绍
04_QT应用程序框架
05
项目文件
06第一个QT程序
07
指定父对象
08标准信号和槽
09
自定义槽函数
10两个独立的窗口
11
自定义信号
12复习
13
带参数的信号
14Lamda表达式和再说信号的功能
15
坐标系统
16内存回收机制
17
菜单栏工具栏
18
核心控件和浮动窗口
19模态和非模态对话框
20
标准对话框和文件对话框
01复习
02
设计器的使用
03常用控件01
04
常用控件02
05布局
06
自定义控件
07Qt样式表
08
事件(上)01
09
事件(上)02
10
事件(下)
11事件的接收和忽略
12_event()函数
13
事件过滤器事件总结
01
复习
02猜数字答案
03
画背景图
04简单绘图
05
手动更新窗口
06QBitmap和QPixmap的区别
07_QPixmap绘图设备
08_QImage绘图
09_QPicture绘图设备
10_QImage和QPixmap相互转换
11
不规则窗口
12QFile读文件
13_QFile写文件
14_QFileInfo获取文件信息
15_QDataStream读写文件
16_QTextStream操作文件
17_QBuffer
01
绘图复习
02绘图复习2
03
棋盘练习答案
04linux下的TCP通信过程
05_QT下的TCP通信过程
06_TCP服务器
07_TCP服务器2
08_TCP服务器3
09_TCP客户端1
10_TCP客户端2
11_UDP通信过程
12_UDP文本发送1
13_UDP文本发送2
14_UDP多播组播
15_QTimer定时器的使用
16_TCP传文件流程图
17_TCP传文件服务器1
18_TCP传文件服务器2
19_TCP传文件服务器3
20_TCP传文件客户端1
21_TCP传文件客户端2
01
复习
02TCP传文件进度条和黏包
03
为什么需要使用线程
04线程1_1
05
线程12
06
线程2
07线程3_1
08
线程32
09
线程33
10
线程画图1
11
线程画图2
12
线程画图3
13
线程关闭
14数据库连接
15
数据库插入
16数据库删除和遍历
17_sqlite
18
可视化操作数据库
01复习
02
准备工作
03ui界面
04
界面初始化01
05界面初始化02
06
下拉框操作01
07下拉框操作02
08
选择框操作
09确定取消按钮01
10
确定取消按钮02
11确定取消按钮03
12_xml介绍
13
创建空xml文件
14导入别人写好的类
15_xml01
16_xml02
17_xml03
18_xml04
19_xml05
20
如何使用别人写好的类

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